原神:新一代草系大C?基尼奇终版技能设定,不同以往的设计

发布日期:2024-09-19 18:17

来源类型:中国发展网 | 作者:穆婷婷

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5.0版本的新角色中,最受玩家关注的就是新一代草系大C——基尼奇!不同于以往的草系主C,基尼奇刚需燃烧反应,恰好可以与正在UP的艾梅莉埃凑成一组。

目前,基尼奇的技能已经过多轮调整(现为V5版),后续不会再进行变更,基本上就是正式服上线版本。那么,新角色会有哪些重要设定?

普通攻击

基尼奇本身没有附魔能力,普攻只能打出物理伤害,因此并非主要技能,我们直接略过不看。

元素战技

环绕射击(普攻键)输出倍率 103.104%×2 ,迴猎贯鳞炮(战技键)的输出倍率 1237.392% ,两者皆 视为战技伤害 ,不吃普攻加成。

注意三点:

(1)环绕射击的攻击半径仅有0.5米,迴猎贯鳞炮的攻击半径也仅有3米,且环绕射击时会主动链接敌人,以敌人为中心进行环绕旋转,所以基尼奇偏向对单输出,但保留一定对群能力;

(2)迴猎贯鳞炮命中产生 5颗 草元素微粒,但 每次开E只触发一次

(3)开E期间 无霸体 效果,环绕射击和迴猎贯鳞炮期间 抗打断系数为0.3 ,与行秋大招状态相同,可以硬扛3次独眼小宝的大风车。

联动天赋·噩地的代价

理论上,无此天赋2.6秒左右才能从0攒到20点夜魂值;解锁此天赋后1.6秒左右即可从0攒到20点夜魂值。

注意两点:

(1)此效果每0.8秒触发一次,因此队伍中需要一位火系副C,在后台持续挂火触发燃烧/烈绽放;

(2)基尼奇可以吃到“深林套”的减抗,和“绘卷套”的增伤。深林套最佳选择是由草系副C佩戴。绘卷套刚需纳塔角色触发(夜魂加持),大概率会是火神。

(纳西妲的精通加成对基尼奇作用不大,且 2命的减防效果需要激化类反应触发 ,在燃烧队无效。)

元素爆发

大招为脱手技能,每 2.5秒攻击一次 ,挂草频率遵循 2.5s/3hit 的规则。

除4命能获得额外的增幅外,与其他技能没有联动效果。70点耗能,单草充能比较麻烦。

被动天赋·焰灵的契约

效果简单直白,不多说。

命之座

1命,迴猎贯鳞炮暴伤+100%,这没啥好说的。

2命,减30%草抗,并提升首次迴猎贯鳞炮的范围和输出能力。配上队友的深林套可以减抗60%,若有2命艾梅莉埃则可以减抗90%,普通玩家没必要为这点伤害抽2命艾梅莉埃,毕竟后面还有火神,还是多省点钱吧。

4命,优化大招的回能,并提升大招输出能力。

6命,效果简单直白,不多说。

全都是增伤型命座,提升比较顺滑,不存在所谓的质变命座。

任颐:

3秒前:全都是增伤型命座,提升比较顺滑,不存在所谓的质变命座。

陈光廷:

4秒前:0版本的新角色中,最受玩家关注的就是新一代草系大C——基尼奇!

申素率:

7秒前:5米,迴猎贯鳞炮的攻击半径也仅有3米,且环绕射击时会主动链接敌人,以敌人为中心进行环绕旋转,所以基尼奇偏向对单输出,但保留一定对群能力; (2)迴猎贯鳞炮命中产生 5颗 草元素微粒,但 每次开E只触发一次 ; (3)开E期间 无霸体 效果,环绕射击和迴猎贯鳞炮期间 抗打断系数为0.

Toey:

9秒前:注意三点: (1)环绕射击的攻击半径仅有0.